社交网站与成人网站的零和游戏

2019-12-03 导读

导读 : SNS(SocialNetworkingServices、社会化网络服务,简称“社交网络”)在过去两年间掀起了一轮轮的高潮,发展速度惊人,用户快速增长。值得注意的一个事件是,去年Google统计美国的“Facebook”搜索量已经超过了“Sex”的搜索量,这从另一个方面表明,社交网站已经逐步替代了成人网站,成为美国用户...

导读 : SNS(SocialNetworkingServices、社会化网络服务,简称“社交网络”)在过去两年间掀起了一轮轮的高潮,发展速度惊人,用户快速增长。值得注意的一个事件是,去年Google统计美...


社交网站与成人网站的零和游戏


  SNS(Social ◣Net⊙worъking Services≥、社会化网络服务◣,简称&ldqξuo;社交网络”)在过▧去两年间掀起了一轮轮ч的高潮,发展速度惊人,用户快速增长。▎▏值得注意的一个事件是,а去年Go∩ogle统计美国的“Faceboo@k&r۩dquo;︼︽︾搜索量已๑·ิ.·ั๑经超过了“Sex”的搜索╳量,这从另一个╟方面表☠明,社交网站已经逐步替代▪了成人网站,成为美国用户最喜欢上的网站,同时也成为美国企业和υ学校最痛恨的网站。

  在美国,社交网站和成人网站是一个零和游戏,存在着一种规律,当一个访问量增大的时候,另一个就Δ会降低。在2006年∫,社交网站开始崛起的时候,也正是成※人网站衰落的时刻。因为年轻人喜Γ欢用社交网站这种新形式来寻♦找异性,而成人⿺网站则显得▀♡过时且缺乏互动。

  中国其实也是一样的道理,虽然中国没有大型的成人网站,却很早就发展出了一∩个$大型的社交网络。很多人可能并没有意识۩..到腾讯QQ就是一个庞大的社交网络,中国的ↇ年轻人同样也沉迷于在QQ上和异性朋友的交流,毕竟青少年学↕生和孩子的自我控制能力较弱,在沉迷社交网۞络后,往往将大量的时间都投入到了社交网络上,荒废了时间和学业。

  当ↂ前国内的SNS网站普遍不太注重“交友۩”,而是主要通过网页游戏来获得▷用户量的增加,这条道路仅仅只☆是SNS初期发展的权宜之计,后期国内的SNS▌发展很可能加大异性交友的功能,增◎强用户之间的交互性,开辟聊天室,甚↑至推出婚介等形式的平台。

  不Σ过,中国的社交网络同样是一个零和游戏,最终的成ㄨ功者只有一*个。只要腾讯QQ还在继续向前发展,所有其他的SNS网站、微博客网站等社交网络都很难实现类似Facebook和Twitter在美国的辉煌成就。

  以上内容是读比尔·唐瑟尔的《在线为王》的杂感。

  名词解释:“零和游戏”

  “δ零和游戏&Зrdquo;是指:在∝一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正±是另一方所输,游戏的总成绩▽永远ё-为零。


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